15 coisas que você não sabia sobre o skatista profissional de Tony Hawk

15 coisas que você não sabia sobre o skatista profissional de Tony Hawk

1 Tony Hawk negociou com dois outros desenvolvedores de jogos antes de assinar com a Activision, um dos quais fez o jogo Thrasher. Quando a Activision o abordou com um rascunho para o THPS, Tony viu que eles estavam no caminho certo. Tony assinou sob a condição de que estaria fortemente envolvido em sua criação. O jogo foi lançado pouco mais de um ano depois.

dois. Cerca de um ano antes de fechar um acordo com a Activision, Tony teve duas reuniões com a Midway, os criadores do 720, o jogo de skate original dos anos 80. Ele tentou, sem sucesso, convencer o presidente da empresa de que um jogo de skate era uma boa ideia. Tony foi mandado embora depois de ouvir: Não há público para um jogo de skate.

3 A edição 411 # 36 mostrou imagens de Tony patinando em uma meia de spandex com bolas de pingue-pongue conectadas a todas as áreas pertinentes. Este era um traje de captura de movimento, projetado para auxiliar no mapeamento de seus movimentos, a fim de criar uma representação digital de sua patinação. Apesar de sofrer com a humilhação de patinar com uma roupa que lembra algo usado por um artista do Ice Capades, foi tudo em vão. O processo acabou consumindo muito tempo.

Quatro. Depois de abandonar o traje de captura de movimento, os programadores referiram-se a imagens de vídeo pré-existentes para animar o jogo, permitindo-lhes dar a cada patinador seu próprio estilo.

5 Embora os números de vendas recentes não estejam disponíveis para THPS 4, a última contagem para os três jogos anteriores chegou a mais de 15 milhões de unidades vendidas. As primeiras previsões da Activision para vendas eram de apenas algumas centenas de milhares de cópias.

6 Quando questionado sobre como as vendas de tabuleiros se comparam às vendas de jogos, Tony disse: Eles não. Eu não poderia ter comprado minha casa sem os royalties do THPS.

7 Tony conseguiu seus primeiros 900 no X Games de 1999, um mês antes do lançamento do THPS, fazendo com que as vendas disparassem.

8 Quando o THPS foi lançado na Europa e na Austrália, a Activision o chamou de Tony Hawk's Skateboarding, devido ao fato de que a palavra patinador poderia induzir os jovens a pensar que o jogo foi feito para patinadores no gelo.

9 Quando Tony joga, ele admite que interpreta seu próprio personagem, mas apenas porque está familiarizado com todos os combos de botões para os movimentos. Aparentemente, seus filhos não estão tão familiarizados com os combos de botões do pai. Enquanto Riley escolhe os personagens de Geoff Rowley e Andrew Reynolds, o jovem Spencer começa a criar seus próprios personagens, com chapéus e sapatos coloridos.

10 Durante o desenvolvimento do THPS 3 em 2001, parte do jogo incluía terroristas tomando o aeroporto e criando todos os tipos de problemas para Tony e companhia. Depois de 11 de setembro, os programadores sabiamente tiraram o cenário de terror perto de casa da versão final.

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